職位描述
崗位職責:1、技能與戰斗特效設計:(1)負責SLG類游戲中角色技能、大招、攻擊動作(如刀光、法術、連擊)的特效設計與實現,需精準把握技能釋放的節奏感與打擊感,增強戰斗表現力;(2)設計場景特效(如地圖環境變化、防御塔攻擊效果)及UI界面動態效果(如技能冷卻、血條反饋);2、 特效資源制作與優化:(1)使用Unity引擎的粒子系統、動畫系統及Shader工具制作3D/2D特效,優化資源大小以適配移動端或PC端性能需求;(2)配合程序和TA開發特效所需的Shader腳本或工具,提升特效表現效率;3、團隊協作與風格統一:(1)與策劃、美術、程序團隊協作,確保特效風格與游戲整體美術設計及敘事邏輯一致;(2)參與特效制作規范的制定,輸出技術文檔;4、測試與性能調試:在游戲環境中測試特效的視覺表現與性能消耗,針對不同平臺進行適配優化。專業技能:1、熟練使用Unity引擎及粒子系統,熟悉Shader編寫者優先;2、精通3D建模軟件(如Maya、3DMax)和后期處理工具(AE、Photoshop),具備貼圖繪制能力,熟悉動畫原理,能通過特效強化動作的節奏感與打擊感。經驗與背景:1、3年以上游戲特效經驗,有SLG等強調戰斗表現的游戲項目經驗者優先;2、美術相關專業背景,具備扎實的美術功底與色彩、動態設計敏感度;3、具備獨立設計能力,能快速響應需求變更并高效完成制作;4、良好的溝通能力與抗壓能力,適應團隊協作與高強度開發節奏。簡歷請附帶作品。
企業介紹
公司坐落于風景優美的蘇州工業園區獨墅湖高教區納米科技園,專注于手機游戲的研發和運營,核心團隊成員均來自國內實力老牌大廠,多年游戲研發經驗。團隊成立多年,在2013年研發首MMORPG手游于2014年初成功上線,安卓版本和IOS版本分別重金代理給國內主流實力手游發行商并且實現月流水破千萬,在國內所有主流手游分發平臺(360助手,91助手,UC九游等)以及IOS正版和越獄渠道取得不錯的流水與口碑。
2015年和2016年公司業績穩步成長,特別是2016年,公司實現了自己研發和自己發行,進一步夯實了和國內一線渠道的合作關系,強化了自研IP的長期投入,為后續新游的開發和外部合作打下了良好的基石,目前公司穩居蘇州一線研發和發行商行列。
公司的核心理念是專注和務實,展望未來,我們期望在已有的成功基礎上再邁出堅實的一步,精雕細琢游戲的每一個細節,追本溯源,回歸熱愛游戲本身。我們愿意提供非常有競爭力的薪資,良好的工作環境,豐厚的項目團隊分紅,一切只為尋找具有追求卓越信念,打造精品手游的合作伙伴。
我們期待你具有以下品質:
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追求卓越的信念;
優秀的執行力;
愿意和團隊長期共同成長。