職位描述
崗位職責:作為一名技術動畫師,你將負責支持和創新動畫系統和流程。你將與動畫師、綁定師、設計師和程序員密切合作,處理動捕數據、唇形同步和面部動畫系統、動畫綁定、物理綁定、動畫樹和動態對象。你將遵循、改進或建立傳統和創新功能的管道,以及創建游戲管道和標準并為動畫團隊開發工具。 學習現有的 3A游戲動畫系統和流程,為動畫團隊提供持續的技術支持,并定期通報技術限制及其原因,為動畫師培訓工作流程、工具以及與將動畫資產集成到游戲引擎中相關的所有其他內容,監督所有動畫資產到游戲引擎的集成,與引擎程序和動畫程序員溝通。協助設計、集成和驗證動畫資產,處理剛體/軟體、毛發和衣服的物理系統。任職要求:相關動畫模塊的基本知識,對人/生物解剖學有深刻的了解,對引擎應用和項目開發概念化有良好的理解,能夠編寫技術文檔,與其他團隊成員合作良好的出色溝通技巧,能夠使用基礎的英語進行口頭和書面溝通。 3A游戲制作經驗。熟練掌握一個或多個腳本語言(MEL/Python/C++ 等)。擁有計算機科學專業背景和3D數學度量相關知識。
企業介紹
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