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游戲系統(tǒng)策劃
13-15萬(wàn) | 蘇州市 | 大專(zhuān) | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負(fù)責(zé)系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫(xiě)及更新;2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)、跟進(jìn),推動(dòng)程序和美術(shù)的工作進(jìn)展;3、對(duì)系統(tǒng)功能進(jìn)行驗(yàn)收和測(cè)試,保證系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的正確性、易用性、可玩性。任職要求1、熱愛(ài)游戲制作,擁有3年以上系統(tǒng)研發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、熟悉卡牌、放置類(lèi)游戲產(chǎn)品,善于分析游戲...
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Untiy游戲特效
15-25萬(wàn) | 蘇州市 | 大專(zhuān) | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、技能與戰(zhàn)斗特效設(shè)計(jì):(1)負(fù)責(zé)SLG類(lèi)游戲中角色技能、大招、攻擊動(dòng)作(如刀光、法術(shù)、連擊)的特效設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),需精準(zhǔn)把握技能釋放的節(jié)奏感與打擊感,增強(qiáng)戰(zhàn)斗表現(xiàn)力;(2)設(shè)計(jì)場(chǎng)景特效(如地圖環(huán)境變化、防御塔攻擊效果)及UI界面動(dòng)態(tài)效果(如技能冷卻、血條反饋);...
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次世代3D角色模型師
15-25萬(wàn) | 蘇州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)原畫(huà)和立繪,負(fù)責(zé)游戲中角色的三維建模和雕刻,以及低模的制作能力,包括主角、NPC、武器等各類(lèi)角色模型的制作;2、負(fù)責(zé)unity引擎中角色效果的調(diào)試;3、與團(tuán)隊(duì)其他成員合作,確保角色設(shè)計(jì)符合游戲整體風(fēng)格和需求。 任職要求:1、擁有相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)歷或豐富的3D...
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崗位職責(zé):1、根據(jù)世界觀背景,進(jìn)行游戲內(nèi)場(chǎng)景概念圖,場(chǎng)景建筑、可交互物件等原畫(huà)的設(shè)計(jì),能夠參與輸出高品質(zhì)的符合寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的原畫(huà)設(shè)定;2、與關(guān)卡策劃深度合作,對(duì)游戲場(chǎng)景進(jìn)行多輪迭代,達(dá)到游戲性設(shè)計(jì)與美術(shù)表達(dá)的平衡,持續(xù)跟進(jìn)設(shè)計(jì)落地狀態(tài),為最終游戲內(nèi)呈現(xiàn)效果負(fù)責(zé)。任職資格:1...
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游戲UI設(shè)計(jì)師
8-15萬(wàn) | 蘇州市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.根據(jù)美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)相關(guān)風(fēng)格的UI界面,圖標(biāo)和素材,有寫(xiě)實(shí)國(guó)戰(zhàn)類(lèi)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先2.與研發(fā)人員積極溝通,按時(shí)完成任務(wù),并達(dá)到品質(zhì)要求。任職要求:1.熟練使用主流UI制作軟件,3年及以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)2.對(duì)目前主流游戲的UI風(fēng)格熟悉,熱愛(ài)學(xué)習(xí)新知識(shí)接受新挑戰(zhàn),了解...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲功能測(cè)試,保證負(fù)責(zé)需求的測(cè)試質(zhì)量,有編程語(yǔ)言能力者優(yōu)先;2、 負(fù)責(zé)迭代需求跟進(jìn)管理,與策劃和開(kāi)發(fā)人員就測(cè)試內(nèi)容的具體細(xì)節(jié)、測(cè)試要求、開(kāi)發(fā)進(jìn)度和其它問(wèn)題進(jìn)行溝通和確認(rèn);3、 負(fù)責(zé)缺陷跟蹤和管理;4、 負(fù)責(zé)其他專(zhuān)項(xiàng)測(cè)試的部分內(nèi)容。任職資格:1、 2-3...
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崗位職責(zé):1、設(shè)定游戲界面視覺(jué)創(chuàng)意風(fēng)格,參與項(xiàng)目日常開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)系統(tǒng)界面的視覺(jué)設(shè)計(jì)和輸出對(duì)接工作2、能根據(jù)項(xiàng)目GUI整體視覺(jué)風(fēng)格進(jìn)行延伸性設(shè)計(jì),能獨(dú)立進(jìn)行相關(guān)環(huán)節(jié)的溝通并提供設(shè)計(jì)解決方案3、負(fù)責(zé)產(chǎn)出界面設(shè)計(jì)相關(guān)的美術(shù)資源,如主題視覺(jué)設(shè)計(jì),圖案設(shè)計(jì),圖標(biāo)設(shè)計(jì)等4、關(guān)注用戶(hù)反...
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崗位職責(zé):1、參與游戲中的角色二維相關(guān)制作,與戰(zhàn)斗策劃、人文策劃配合,進(jìn)行游戲中角色的概念設(shè)計(jì)和立繪創(chuàng)作工作;2、與3D角色模型、戰(zhàn)斗策劃深度合作,持續(xù)跟進(jìn)角色3D落地過(guò)程中的效果,為最終游戲內(nèi)角色表現(xiàn)負(fù)責(zé);3、負(fù)責(zé)角色原畫(huà)團(tuán)隊(duì)的管理,根據(jù)項(xiàng)目研發(fā)計(jì)劃有效管理制作時(shí)間。...
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資深游戲數(shù)值策劃
18-22萬(wàn) | 蘇州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)框架設(shè)計(jì),包括成長(zhǎng)線、經(jīng)濟(jì)等數(shù)值系統(tǒng)的細(xì)化設(shè)計(jì);2、搭建和維護(hù)游戲各系統(tǒng)的數(shù)學(xué)模型;3、根據(jù)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)分析,發(fā)現(xiàn)和解決游戲內(nèi)數(shù)值問(wèn)題,技能數(shù)值和戰(zhàn)斗數(shù)值的細(xì)化。任職資格:1、具備良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),對(duì)概率學(xué)、數(shù)學(xué)建模、統(tǒng)計(jì)學(xué)有較好的理解和應(yīng)用能...
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游戲開(kāi)發(fā)工程師
15-25萬(wàn) | 蘇州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、 難點(diǎn)系統(tǒng),核心系統(tǒng)開(kāi)發(fā);2、 快速鋪量系統(tǒng)開(kāi)發(fā);3、 項(xiàng)目突發(fā)問(wèn)題處理;4、 新人培養(yǎng),技術(shù)文檔輸出。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè);2、 3年以上C++開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上Python開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);3、 擁有認(rèn)真的工作態(tài)度和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a習(xí)慣,熟悉...
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崗位職責(zé)要求:1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品在不同渠道的廣告投放工作,完成投放新增指標(biāo);2、不斷總結(jié)分析投放效果和模型監(jiān)控,及時(shí)對(duì)賬戶(hù)進(jìn)行優(yōu)化和投放數(shù)據(jù)復(fù)盤(pán);3、及時(shí)跟進(jìn)投放素材效果,結(jié)合投放數(shù)據(jù),給出素材優(yōu)化建議;4、完成投放相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及溝通對(duì)接工作。任職要求:1、熟悉主流媒體渠道,...
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資深客戶(hù)端程序 蘇州
20-25萬(wàn) | 蘇州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)要求:1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點(diǎn)難點(diǎn)功能的開(kāi)發(fā)2. 負(fù)責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運(yùn)?時(shí)框架的開(kāi)發(fā)和調(diào)優(yōu)3. 研究競(jìng)品,配合其他部?實(shí)現(xiàn)相關(guān)效果4. 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能任職要求:1. 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)2. 5 年以上?作經(jīng)驗(yàn),3 年以上 Unity ...
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位職責(zé)要求1:參與游戲中的角色二維相關(guān)制作,與戰(zhàn)斗策劃、人文策劃配合,進(jìn)行游戲中角色的概念設(shè)計(jì)和立繪創(chuàng)作工作;2:與3D角色模型、戰(zhàn)斗策劃深度合作,持續(xù)跟進(jìn)角色3D落地過(guò)程中的效果,為最終游戲內(nèi)角色表現(xiàn)負(fù)責(zé);3:負(fù)責(zé)角色原畫(huà)團(tuán)隊(duì)的管理,根據(jù)項(xiàng)目研發(fā)計(jì)劃有效管理制作時(shí)間。...
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Responsibilities:主要工作職責(zé)【體系標(biāo)準(zhǔn)】搭建銷(xiāo)售運(yùn)營(yíng)的全流程標(biāo)準(zhǔn)體系,并結(jié)合公司發(fā)展策略和業(yè)務(wù)變化,對(duì)運(yùn)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn)及流程進(jìn)行持續(xù)迭代【城市規(guī)劃】制定所在城市本地化競(jìng)爭(zhēng)策略與戰(zhàn)略規(guī)劃,包括但不限于市場(chǎng)進(jìn)入策略、用戶(hù)運(yùn)營(yíng)打法策略等【城市管理】與城市公司保持密切...
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Mission:This role is aim to set up the best Design Lab operation strategy, OKRs to manage the operation team to make the internal and e...
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集度是一家AI科技公司,以標(biāo)桿級(jí)的產(chǎn)品體驗(yàn)為目標(biāo),基于吉利SEA浩瀚架構(gòu),將百度AI技術(shù)在智能汽車(chē)領(lǐng)域進(jìn)行產(chǎn)品化和工程化。集度聚焦智能汽車(chē)產(chǎn)品定義與AI智能科技創(chuàng)新,打造汽車(chē)高階智能化完整解決方案。崗位職責(zé):1、銷(xiāo)售店鋪團(tuán)隊(duì)管理:管控/輔導(dǎo)團(tuán)隊(duì)成員,開(kāi)展銷(xiāo)售工作,通過(guò)績(jī)...
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****ive崗位目標(biāo): 跟進(jìn)前沿語(yǔ)音識(shí)別、語(yǔ)音信號(hào)處理相關(guān)算法研究,面向智能座艙業(yè)務(wù)場(chǎng)景進(jìn)行相關(guān)方案設(shè)計(jì)及研發(fā)落地。 Responsibilities:主要工作職責(zé) 1. 跟蹤與開(kāi)發(fā)新的音頻算法,包括音區(qū)分離、降噪、AEC、聲音事件檢測(cè)、音色轉(zhuǎn)換等方向。2. 需求...
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Overview:?As an Automotive Advanced CMF Designer, you'll specialize in creating innovative designs for future automotive and non-aut...
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Responsibilities: 主要工作職責(zé) 1、參與智能座艙各功能,整車(chē)測(cè)試需求分析和測(cè)試方案設(shè)計(jì),對(duì)測(cè)試方案和測(cè)試技術(shù)持續(xù)升級(jí); 2、負(fù)責(zé)座艙整車(chē)集成測(cè)試用例設(shè)計(jì),對(duì)座艙相關(guān)PRD做一致性驗(yàn)證和評(píng)價(jià); 3、對(duì)各階段Release的座艙軟件,實(shí)施整車(chē)集成測(cè)試驗(yàn)證,...
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崗位職責(zé):負(fù)責(zé)MCU相關(guān)功能的測(cè)試和測(cè)試方案的設(shè)計(jì)。負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)功能鏈路上各component測(cè)試用例review,測(cè)試策略定制,功能端到端質(zhì)量保證。負(fù)責(zé)相關(guān)跨域測(cè)試、端到端測(cè)試聯(lián)調(diào)及支持,問(wèn)題澄清。負(fù)責(zé)承接業(yè)務(wù)使用方反饋的問(wèn)題,復(fù)現(xiàn),排查以及跟蹤。對(duì)于matlab功能模型...