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工作職責1、根據公司戰略,明確游戲方向,確定游戲基本內容及核心玩法,并制定游戲框架;2、組織項目組內部各模塊共同推動項目進程,與公司其他部門進行協調工作;3、根據市場變化、產品反響及時分析產品運營狀態,根據用戶情況持續改善產品;4、選拔、培養、管理并合理調配包括策劃、美...
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崗位職責:1、根據策劃案,獨立完成游戲業務服務端邏輯的設計和開發;2、負責服務端框架的設計開發,以及升級調優;3、負責深入優化服務端性能,提升開發效率和質量;4、負責服務器相關工具開發和維護(日常版本發布、研發效能工具的建設);任職要求:1、計算機相關專業本科以上學歷,...
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資深3D動作
25-40萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下
發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋
【工作職責】1、負責3D動作設計制作及Unity 引擎相關工作;2、需要保持與策劃,設計,技術等相關部門緊密的合作與溝通;3、需要與主美緊密合作,制定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范;4、參與具體動作設計任務,管理動作組成員,保證動作組產出品質,以及動作外包設計指導...
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公司直招哈,不是公會。[崗位介紹]平臺是[點點開黑], 前期線上帶薪培訓, 后期線上工作, 無需坐班, 無需露臉。主要工作內容: 在語音廳里聊天和玩狼人殺游戲接受兼職,長期優先。適合學生、待業、自由職業者和全職在家的家人們時間要求: 每周至少6天, 一天至少5小時(12...
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崗位描述:1、協助美術總監和制作人,確定和落地手游項目的整體美術風格,并能夠獨立擔當角色設計主筆任務;2、熟悉游戲開發和美術設計全流程;輔導各職能輸出美術品質和規范標準,總結制作方法,統籌管理美術的制作進度,統一風格,整合游戲資源;3、和項目組策劃程序等相關部門能夠有效...
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工作內容:1、跟平臺用戶玩狼人殺游戲(有無經驗均可);2、維護玩家社區,及時回復玩家發布的信息,與玩家保持良性互動;3、觀察玩家動態,分析玩家行為和消費習慣,從多角度提出游戲改進建議崗位要求:1、18~35周歲以內,2、一周5~7天,一天5~6小時,12:00點~24:...
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企
崗位職責:1、負責游戲系統與玩法的設計,并撰寫對應的策劃案、UE設計和數據配置;2、負責日常維護系統功能、美術資源及配置等內容,優化游戲體驗;3、負責與美術、程序溝通,推動游戲系統的研發制作并測試驗收;4、分析上線數據,預測設計中存在問題或風險,提出優化改進建議;5、對...
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企
崗位職責:1、管理美術團隊,包括任務分配、進度跟蹤和資源協調。2、制定和維護美術項目的時間表和里程碑,確保項目按時完成。3、與美術中心負責人、設計師和開發團隊密切合作,確保美術資源符合游戲設計和技術要求。4、監控美術資產的質量,確保它們達到公司和項目的標準。5、解決項目...
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企
崗位職責:1. 負責產品服務端模塊的設計和開發;2. 負責產品服務端框架設計和開發;3. 負責服務器相關工具開發和維護(日常版本發布、研發效能工具的建設);4. 負責深入優化服務端性能,保證系統服務端的質量和性能;5. 同產品及客戶端人員進行有效溝通,分析、解決各種服務...
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企
崗位職責:1、負責棋牌游戲界面設計系統的搭建、維護和優化,確保設計的一致性、可擴展性和高效性。2、深入分析競品和內部多款產品的界面設計,提出創新的UI設計解決方案,提升產品市場競爭力。3、制定和更新界面設計規范,包括色彩、字體、布局、圖標和動畫等,并確保這些規范被整個U...
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游戲美術商務
5-10萬 | 南京市 | 大專 | 1年以下
發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋
工作內容:1、負責與游戲開發團隊合作,確保美術資源的質量和交付;2、參與游戲項目的商務談判,優化合作流程;3、開發游戲行業潛在客戶,建立長期合作關系;4、反饋客戶需求,優化公司美術服務流程和質量。任職要求:1、2年以上商務拓展經驗;2、具備出色的商務談判技巧和項目管理能...
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游戲動作
9-18萬 | 南京市 | 初中 | 無經驗
發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋
職位誘惑:升值空間快?職位前景好崗位職責:1、負責各類游戲角色動畫設計與制作;2、創作符合要求的美術風格;3、與團隊成員交流,跟進所負責工作的開發進度與質量。崗位要求:1、三年以上游戲動畫經驗(動畫游戲專業優先)2、能夠根據制作需要,自由調整設計方向,善于溝通;3、具備...
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ITO招聘顧問
6-7萬 | 南京市 | 本科 | 無經驗
發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋
一)工作職責:1、負責公司招聘網站和招聘渠道的維護,根據公式需求及時發布、管理招聘信息。2、負責收集并篩選適合的簡歷,電話邀約面試、薪資談判;3、針對擬錄用人選的Offer發放、協助辦理入職事項;4、根據每月招聘進展,分析招聘問題及總結優化。5、領導交辦的其他事情。(二...
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崗位職責【商業化變現方向】1、負責自有視頻產品app媒體側廣告產品設計,針對當前業務現狀及目標,產出有效的產品解決方案;2、數據分析和問題排查,能通過數據漏斗拆解找出產品可優化的提升點,并針對異常數據找出問題產生原因;3、具有一定的數據敏感度,日常需監控流水變動情況并做...
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3D角色主美
20-40萬 | 成都市 | 初中 | 無經驗
發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋
職位描述1、負責項目美術整體風格制定及把控,持續優化,對美術產出結果負責2、負責組織、落實美術管線的流程、規范、標準,確保規范的執行,并能優化提升開發效率和結果:3、負責對美術需求進行匯總整理拆分,跟進同步日常美術工作進展,及時發現風險并組織應對方案:4、負責對美術團隊...
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次世代角色模型師
8-24萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋
1、擅長Q版或風格化 或古風或寫實風格 次世代角色2、熟悉次世代角色美術制作流程,豐富次世代游戲項目制作經驗。3、熟練使用Maya,3dMax,ZBrus、Photoshop、手繪板等相關造型軟件和流程工具。4、熱愛游戲行業,抗壓能力強。投遞需附帶作品,各層級都在招聘
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次世代角色
4-9萬 | 成都市 | 初中 | 無經驗
發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋
1、擅長Q版,古風,風格化或寫實風格2、熟悉次世代角色美術制作流程,有次世代游戲項目制作經驗者優先。3、熟練使用Maya,3dMax,ZBrus、Photoshop、手繪板等相關造型軟件和流程工具,能制作高精度人物角色貼圖和模型。3、具備良好的美術基礎和審美能力,對于建...
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3D動畫
7-21萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋
擅長Q版或風格化或寫實動畫制作對pose和節奏有較強的把控能力. 熟練掌握3Dmax,會Maya,Spine(不會也沒事),有外包經驗者優先,備注:簡歷中請附帶作品
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游戲原畫場景設計
6-10萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋
工作職責:1.負責游戲中原畫場景的設計。2.按時按質完成工作內容。職位要求:1.擅長寫實風格化或歐美卡通或風格化等風格2.較強的審美能力3.優秀素描及色彩繪畫技術,豐富的想象力,理解能力強4.有工作經驗優先簡歷請附帶作品
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2D場景設計師
13-18萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1、負責游戲中場景設計細化、制作溝通;2、具備良好的造型能力3、負責跟進原畫相關的外包制作審核;4、與團隊其他成員保持良好的溝通,保證項目質量與進度5、能熟練掌握資源合入崗位要求:1. 兩年以上游戲場景原畫繪制經驗,參與過至少一個完整的項目研發。2. 熟練...