職位描述
崗位職責:1、用U3D進行項目核心模塊開發,負責項目核心架構優化以及技術難題攻關;2、能夠撰寫技術研究文檔、功能開發說明文檔、美術制作規范文檔,與美術配合完成3D美術資源導入引擎高效運行;3、可自行編寫項目所需的一些效果(Shader、特效、動畫);4、優化客戶端效率問題、關鍵開發技術重點突破;5、確保游戲的高品質。任職要求:1、計算機專業優先;2、具有5年以上開發經驗;3、對Unity引擎的坑比較熟悉且有良好的應對策略;4、有完整的SLG產品開發上線經驗優先,經歷過U3d手游產品的調優過程;5、對3D場景效果表現、戰斗效果表現、大地圖分塊加載等有對應開發經驗優先;6、了解Shader編程,能通過Shader提高游戲品質,提升表現力;7、熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先。
企業介紹
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