職位描述
該崗位為電魂網絡科技(廈門)有限公司崗位職責描述:1、掌控游戲發展方向,負責核心玩法設計,控制游戲節奏,合理調控各系統間的數值;2、書寫核心系統和特性的文檔,指導其他設計師完成細節文檔;3、負責管理策劃團隊工作效率和品質進程,與美術和程序部門進行良好溝通,向制作人匯報進度;4、了解游戲行業發展走向,分析自身及競爭對手及行業情況,及時調整競爭策略。任職要求:1、5年以上游戲行業經驗,1年以上主策劃經驗,有策劃管理經驗優先;2、至少經歷過一款完整的模擬經營品類游戲項目開發和上線運營,;3、對數值敏感,商業化部分有足夠涉獵,并且對游戲運營有一定接觸。4、熟練使用Ps,Word,Excel,Visio,Svn,Trac等軟件,能指導新人快速上手;5、對時下SLG和模擬經營類游戲感興趣,并且能主動提出自己的見解和看法;6、具備一定理性思維能力,能主動學習、溝通并承擔職責;7、熱愛游戲,游刃于各種類型游戲之間;熟悉玩家心理,具備優秀的市場分析能力;善于分享,熟悉各平臺明星游戲產品,有豐富的游戲經歷。
企業介紹
杭州電魂網絡科技股份有限公司(以下簡稱電魂)是一家年輕而有活力的互聯網公司,是集創意策劃、美術設計、技術研發、產品開發、游戲推廣、運營維護、海外合作于一體的游戲開發商、運營商。 公司成立于2008年9月,公司擁有國內資深的游戲研發團隊,有極強的凝聚力與創造力,在產品的研發上有豐富的經驗,且對游戲制作有著深刻認識和獨特見解。公司堅持以技術為基礎、以品質求發展,著力打造精品游戲。 伴隨著多款產品的重磅出擊,電魂網絡先后獲得了“國家規劃布局內重點軟件企業”、“優秀文化創意企業”、“中國游戲產業”、“最佳網絡電子競技游戲”、“中國游戲風云榜十大最受歡迎網絡游戲”、“中國互聯網風云榜年度最受歡迎十大網游”、“浙江最佳創新軟件企業”、“杭州市動漫游戲協會年度優秀創銳動漫企業”、“玩家最喜愛網絡游戲”等榮譽稱號。2009年,公司首款角色扮演與即時對戰相結合的3D競技網絡游戲——《夢三國OL》上線。2013年游戲同時在線人數達到54萬人,現已出口到香港、臺灣、越南等地。2014年,公司推出全球首款競技塔防端游新作——《夢塔防》。2015年,公司延續國風競技風格,將中國傳統文化和競技精神融合創新,不斷推出新作。3月公司首款手游——《夢夢愛三國》上線即登頂App Store。2015年3月,MOBA新勢力——《夢三國2》開啟競爆公測之路。2015年12月,國風MOBA實時競技《夢三國手游》正式上線,目前已在臺灣、韓國等多國地區上線,取得了優秀的成績。電魂將秉持“鑄就游戲之魂”的使命,致力于產品的開發和改革,為用戶打造更優秀的精品游戲。