職位描述
職位描述:1、負責用項目組角色、怪物、NPC和道具等制作符合項目角色品質的3D模型和貼圖材質;2、負責與項目相關負責人解讀和探討3D游戲風格,把控角色資源的風格統一;3、負責制作規范的編寫、解讀分析和維護工作;4、負責項目角色相關團隊的管理和人才培養工作;5、負責資源輸出引起效果和資源優化工作。職位要求:1、美術相關教育背景,3-5年以上游戲行業3D美術從業經驗;(有良好的傳統繪畫基礎可優先) 2、扎實的美術基礎,良好的造型色彩能力,對形體結構和質感有極其深度的研究;3、熟練掌握3DMax(或Maya)、BodyPaint 、PS、 Zbursh、SP、SD、MD等主流數字資產生產工具。熟練掌握Unity引擎常用操作流程及效果呈現;4、具備成熟的純手繪、PBR次時代等項目制作經驗,具備成熟的手游項目制作經驗;5、對于生物解剖結構有比較深入的認識,深刻理解布線在不同需求情況下的處理方式;6、擁有良好的團隊合作意識,善于傾聽、學習和思考;責任心強,心態端正,積極向上,有良好的溝通和協調能力,良好的人生觀和職業道德觀。對待工作認真負責;7、熱愛游戲,熱愛手繪角色,有豐富的AAA類游戲體驗,有強烈的表達欲望和藝術追求。特別說明:熱愛和擁有王者榮耀,英雄聯盟LOL,原神等風格化制作經驗者優先。
企業介紹
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