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    角色原畫門檻如此之高,為何卻仍舊競爭激烈

    添加時間:2021-03-08 18:01:39
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      角色原畫作為游戲設計里面非常重要的一環,在各大游戲公司招聘的時候也是重點關注的崗位之一。但是很多求職者在網上抱怨,為什么原畫師的招聘要求這么高,原畫行業競爭卻還是非常激烈。

      角色原畫師的門檻到底有多高?理想的角色原畫師又應該是怎樣的呢?首先,原畫師年齡不能太大,年齡太大了跟不上時代潮流,恐難畫出迎合年輕人口味的作品。同時,原畫師需要具備扎實的美術基本功,而且要具有良好的審美品位。除此之外,很多公司都看重原畫師的工作經驗。然而,入行門檻很高卻并不代表著高收入。但即使求職門檻很高,收入也一般,卻仍舊有很多人競爭這一職位。

      角色原畫門檻如此之高,為何卻仍舊競爭激烈?

      其實,原畫師的求職門檻并不是一直都這么高的。以前沒有很多人去干角色原畫的工作,即使畫功水平不是很好,也能馬馬虎虎找到一份工作。隨著入行的人越來越多,行業趨向飽和,入行門檻也呈現出了水漲船高的趨勢。現在的情況是,你必須畫的比別人好,設計的比別人好,經驗比別人多,才有可能在競爭中勝出。

      再反觀當下中國的教育體制,藝考生在高考的時候選擇方向是很有限的,畢業的時候大家都想找一份穩定的工作,這是人之常情。而進入游戲行業做角色原畫,雖然不是一個最好的選擇,但較之其他已經算是中上了。很多年輕人都是考慮到,以后并不想放棄畫畫,但是又想盡可能地找到一份靠畫畫掙錢的工作,盡量穩定,盡量錢多。抱有這樣想法的年輕人很多,自然競爭的人數越來越多。

      角色原畫門檻如此之高,為何卻仍舊競爭激烈?

      那么在游戲領域,原畫師的需求數量如何呢?很不巧的是,整個游戲行業里需求量最大的是做3D的,3D場景和3D角色都很熱門,相比之下原畫師的需求量不高。原畫里面細分下去又可以分為場景原畫和角色原畫,所以角色原畫競爭壓力很大也就是非常自然的一件事情了。

      當然,還有一部分求職者看重的是從事角色原畫工作到了一定年限,就可以成為自由職業者,通過接外包來賺錢。接外包工作時間、地點自由,還能形成個人畫風,倒也是一個很不錯的選擇。

      總的來說,角色原畫僧多粥少,求職者們要做好充分的心理準備,不要貿然入行。

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