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    騰訊首度披露金融科技和企業(yè)服務收入,毛利率達28%

    添加時間:2019-05-23 11:21:04
    瀏覽次數(shù): 0
    多款游戲相繼獲得版號,吃雞手游上市三天流水超過1400萬美元……種種跡象顯示騰訊游戲已經(jīng)在爆發(fā)前夜,但這個夜晚顯得過于寂靜。

    5月15日晚間,騰訊發(fā)布2019年第一季度財報。財報顯示2019年第一季度,騰訊智能手機游戲收入同比下跌2%至人民幣212億元;客戶端游戲同比下跌2%至138億元。

    但2019年第一季度,騰訊總收入同比增長16%至854.65億元;公司權(quán)益持有人應占盈利增長了17%至272.10億元。

    在2019年第一季度財報里,騰訊首度披露了金融科技及企業(yè)服務收入。該業(yè)務收入為217.89億元,占總收入比重為25%。金融科技和企業(yè)服務是騰訊B端業(yè)務的代表,在騰訊新設CSIG事業(yè)群、提出舉公司之力擁抱產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)口號背景下,該業(yè)務可以視作騰訊下一個十年利潤增長點。但財報顯示,這是騰訊目前利潤最低的業(yè)務。

    網(wǎng)絡游戲同比下滑

    2019年第一季度騰訊智能游戲收入同比下跌2%至212億元;個人電腦客戶端游戲收入同比下跌2%至138億元。

    騰訊在財報中表示,智能手機游戲收入同比下跌的原因是新游戲發(fā)布減少。在中國大陸市場,騰訊智能手機游戲組合總?cè)栈钴S用戶錄得同比增長,付費用戶數(shù)錄得環(huán)比增長。

    2019年第一季度,騰訊最為亮眼的手游是《完美世界》。騰訊在財報中表示,這款游戲推出后迅速成為中國收入最高的智能手機游戲之一,但這款游戲在一季度末才推出,盡管帶來大量流水,但大部分流水收入會遞延確認收入,因此為營收貢獻有限。以流水來看,2018年第一季度騰訊游戲流水同比增長10%。

    這一切為騰訊2019年第二季度財報奠定了基礎,除了《完美世界》,騰訊仍有眾多端轉(zhuǎn)手游戲等待上線,包括《地下城與勇士》、《使命召喚》、《堡壘之夜》、《天涯明月刀》、《劍網(wǎng)三》、《跑跑卡丁車》等,這些游戲都將給騰訊之后的業(yè)績帶來增量。

    但所有游戲中最受關(guān)注的還是《和平精英》,這是騰訊首款獲得版號的“吃雞”手游,上市三天流水就超過1400萬美元。

    首度披露金融科技及企業(yè)服務

    繼單獨披露云服務收入和增速后,騰訊開始把金融科技和企業(yè)服務作為獨立單元在定期報告中披露。

    2019年一季報之前,騰訊定期報告業(yè)務構(gòu)成分為三部分,分別為增值服務、網(wǎng)絡廣告和其他。增值服務包含游戲、直播、視頻等;網(wǎng)絡廣告包含各類平臺廣告;其他業(yè)務包括金融科技、云服務等業(yè)務在內(nèi)。

    此前,其他業(yè)務一直是騰訊各大業(yè)務中增長最快的業(yè)務。從2019年第一季度開始,金融科技和企業(yè)服務開始作為獨立的業(yè)務單元出現(xiàn)在騰訊財報中。2019年第一季度,金融科技和企業(yè)服務收入為217.89億元,占總收入比重為25%。

    但值得注意的是,該業(yè)務也是騰訊三大業(yè)務中毛利最低的一項,成本占收入比重為72%,毛利僅為28%。而同期增值服務成本占收入比重為42%,網(wǎng)絡廣告成本占收入比重為58%。

    某種意義上,金融科技和企業(yè)服務也是騰訊在B端的重要布局。2018年10月29日,騰訊進行有史以來第3次組織架構(gòu)調(diào)整,新設面向B端業(yè)務的事業(yè)群CSIG,并提出舉公司之力擁抱產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的信號。

    在2019年IT領袖峰會上,騰訊董事會主席曾表示,資本對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的追逐有周期性,去年可能比較熱,現(xiàn)在感覺比較冷靜,但產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的春天才剛開始。

    CSIG或許將代表騰訊下一個十年。但至少目前來看,B端業(yè)務占比越高,騰訊利潤壓力越高。(來源:第一財經(jīng))
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