職位描述
工作職責:1、熟悉unity動畫和特效,對角色局內戰斗動畫、立繪、特效等進行蒙皮,骨胳綁定及動作鏡頭設計與制作;2、根據要求制作Spine動畫并優化效果;3、和團隊可以進行良好的溝通配合4、有一定的貼圖繪制、拆骨骼塊修改能力;手繪能力加分5、協助制定spine制作規范&標準;任職要求:1、3年以上游戲美術研發經驗,動畫相關專業,至少有一款完整的項目經驗,有卡牌經驗優先,對新技術充滿熱情,要有較好的抗壓能力和責任心。2、熱愛游戲,對市面上的游戲有一定的了解,3、要有較好的溝通協作能力,和團隊一起完成項目所需的動作任務。4、應聘此職位,須在簡歷后面以附件形式附上相關的美術作品。
企業介紹
祖龍娛樂有限公司(以下簡稱“祖龍娛樂”,股票代碼:9990.HK)自成立以來一直以豐富的行業經驗、敏銳的市場洞察力及技術實力持續推動行業變革,其前身是于1997年成立的祖龍工作室,目前已有二十余年歷史,橫跨單機、端游、網頁游戲和移動游戲時代。 2014年,為更專注于游戲本身的開發,祖龍娛樂正式成立,同時將經營重心轉向手游領域的產品研發和全球化發行業務。公司總部設立于北京,規模逾千人。 祖龍娛樂成立至今,開創了諸多中國移動游戲行業先河,不斷推出現象級精品游戲。未來,祖龍娛樂將持續開發各品類行業的精品游戲,為全球游戲玩家服務。